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スクエニ和田社長「ヴェルサスがキャンセルされたってデマ流してるやつがいるらしい」

Final_Fantasy_Versus_XIII_by_ScorpionKiller.jpg

和田洋一 ‏@yoichiw

ヴェルサスがキャンセルされたってデマ流してるやつがいるらしい。フフ..たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ~w
https://twitter.com/yoichiw/status/227628674780909568



◆プレゼンで街ってどうなんでしょう?
さすがに最初の街では無いと思うけど。
(2つ以上、街あるでしょ?)
これが、「最終ダンジョンの会議」とかだったら「そろそろ完成か?」とか思うのだが。
完成までは、あとどれぐらいかかるのか?
1~2年後ぐらいじゃできなそうな雰囲気。




Mon, Jul 23, 2012 | 17:03 BST
PS3-4000 skips gamescom, 16Gb Flash SKU goes cheap

PS3-4000, the latest, slimmest version of Sony’s current console, will not be announced at the main Sony gamescom press conference on August 14, VG247 has been told.

A gamescom reveal had been planned, but stock levels of the current build are said to be too high for Sony to move onto what is probably the last take on PS3 before PlayStation 4 is announced next year.

In addition, a source today said that the rumoured 16Gb version of PS3-4000 is in fact real, and is based on Flash memory. There was some confusion surrounding the figure, which originated from Anatel, the Brazilian Agency of Telecommunications, with many assuming it was intended to read 160Gb.

The new model will stack up against Microsoft’s 4Gb Flash-based Xbox 360. As the 16Gb PS3-4000 will have a flip-lid disc input and low-capacity storage, we’ve been told today that the announcement “may” be accompanied by a huge price cut, with the entry version potentially dropping as low as £99.

We’ve since been told, however, that there are no plans for a £99 PS3.

In addition to the 16Gb version, 250GB and 500GB options have been rumoured.

First apparent images of the device emerged in mid-June.

http://www.vg247.com/2012/07/23/ps3-4000-skips-gamescom-16gb-flash-sku-goes-cheap/


◆在庫が重いらしい
噂通りなら、来年発表。
TGSも何もなしか?




ファミコン版「スペランカー」制作者による裏話がここに。御年70歳,業界歴37年の現役クリエイター,スコット津村氏が振り返るあの頃
http://www.4gamer.net/games/074/G007497/20120713064/


◆俺はスペランカーの思い出ってあんまり無いです。
友達の家で1時間ぐらいしかやってないから。
赤いLEDが付いてて「珍しいな」と思っただけ。

「ロードランナー」(ハドソン版)はやりこみました。友達の家でw
「チャンピオンシップロードランナー」は親が買っていましたね。
当時の俺は難しかった。
ディスクシステム版の「スーパーロードランナー」もありましたけど、あんまり好きじゃなかった。
二人協力プレイがウリだったんですけど、パズル要素があるものはストイックにやりたい派。
Xbox Live Arcadeでも「ロードランナー」がありますけど、コレジャナイ感がw




[EVO2012] 海外産格闘ゲーム「Skullgirls」に見る,日米格闘ゲーム事情。開発チームReverge Labsに聞く,その開発経緯とは
http://www.4gamer.net/games/173/G017316/20120713107/

[EVO2012]創始者Joey “Mr. Wizard” Cuellar氏に聞く,格闘ゲームシーンのこれまでとこれから。日本人選手の活躍から振り返るEVO2012
http://www.4gamer.net/games/131/G013166/20120718096/


◆しかし、ラグには苦しまれてるよね?

TOPANGA TV #50 ただいま!! (4/4) 2012.7.11
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18325678

◆17:25~


※一般的に誤 解されている感があるので補足するが,格闘ゲームにおける遅延はただ少なければ良いというものではない。もちろん少ない方が快適ではあるが,一番困るの は,環境によって遅延の具合がバラバラなことなのだ。事実,遅延に気を使って構築したコンシューマ環境とアーケードでは,コンシューマ環境の方が遅延が少 ない。そのためアーケードに慣れたプレイヤーは実力を発揮できないこともある。遅延はコンボの入力タイミングに如実に影響するので,それが台によって異な れば,選手にとってはかなりやっかいだ。


◆これも最近の液晶筺体であって、ブラウン管の筺体では遅延は無いよ。


EVO2012 プレーヤーの色んなアケコン


わんぴスティック

◆いろいろあるなw




ドラゴンクエスト宣伝担当 ‏@DQ_PR

本日より全国のローソンで『DQX』オリジナルデザインのレジ袋を数量限定配布しております!是非お近くのローソンへ!※購入商品により、オリジナルレジ袋対象外となる場合がございますのでご了承ください #DQ10 http://twitpic.com/ab317y
623279086.jpg
https://twitter.com/DQ_PR/status/227603245470724096




コンパチヒーローシリーズ ‏@compatiseries

【ロストヒーローズ】ニンテンドーeショップで配信中のゲームプレイ動画ですが、本日が配信終了日となります。立体視対応の3D映像はこの機会だけですので、未チェックの方はぜひご覧ください。また、こちらの映像の通常版を近日公開しますのでお楽しみに!<9/6発売予定>#compati

https://twitter.com/compatiseries/status/227599222218846209





原田ひとみん団 ‏@team_vhitomin

原田ひとみ公式ホームページのトップを4thシングル「Magenta Another Sky」仕様にリニューアルしました!画面左上の【volume】をクリックすると音も再生されますよ〜(デフォルトではミュートしています)。 http://www.haradahitomi.com
https://twitter.com/team_vhitomin/status/227598496818155520



◆ダチャーン


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[ 2012年07月24日 18:10 ] ゲーム | TB(-) | コメント(23)
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